Наигравшись с волчонком, я убрал руку, которая мгновенно приняла свой естественный вид. Потянулся к стеблю, чтобы сделать его прежним, как меня остановило сообщение:
Получено задание: поиск Тотема. Вы определили свой Тотем: Белый Волк. Чтобы начать его поиски, обратитесь к учителю Шаманов.
Стебель закрылся самостоятельно и вернулся в общую массу, оставив меня сидеть с протянутой рукой. Вот это номер! Я могу получить такого вот волчонка? Так, вроде орк учитель Шаманов, нужно сейчас бежать к нему, чтобы он рассказывал, что да как. И фиг с ней с инициацией, такой мохнатый комок дороже. Я вскочил и ринулся к выходу, но у самой двери меня что-то затормозило. Опять это дурацкое чувство неправильности и незавершенности. Неужели волк не мой Тотем? Если это так, то можно ли будет его сменить? Я открыл гайд и принялся искать нужную мне информацию. Блин! Если Шаман выбирал себе Тотем, то он оставался с ним на все время игры. Сменить нельзя, прогнать нельзя, можно только воплотить часть Тотема в реальность и ходить с ним, как со спутником. Даже кататься на нем можно было, одна их функций Тотема заключалась в транспортировке игрока. Волк мне очень нравился, но опять же… только внешне, не внутренне. Нужно возвращаться и еще раз внимательно осмотреть весь зоопарк. Если ничего не найду, так и оставлю волка. Я уселся возле ведра и принялся раскрывать стебель за стеблем, внимательно прислушиваясь к своим ощущениям.
Через пятнадцать минут я наткнулся на то, что заставило меня замереть. Дракон. Пусть и маленький, но самый настоящий дракон! О них ходили только слухи, о них было написано в гайдах, но никто их никогда не видел вживую. Во всяком случае, таких людей я не знаю. Однажды даже собирался исследовательский рейд в горы, чтобы повстречаться с драконами, но все закончилось полным провалом. Я осторожно протянул руку. Гладкий, юркий, с острым гребнем. На автомате я зачерпнул горсть гороха, что лежала рядом со мной, и протянул его дракончику. Обвив мою призрачную руку, проекция дракона со слышимым чавканьем начала его грызть, а когда горох в руке закончился, дракончик воспарил и призывно пропищал. А ему понравилось! Я зачерпнул новую горсть гороха и вновь протянул ее голодному летуну. Никогда не думал, что кормить животных такое интересное занятие. Выйду на волю, обязательно заведу себе пару котов-имитаторов.
Когда весь горох был скормлен, дракончик довольно зевнул, свернулся клубочком и сделал вид, что спит. Стебель стал закрываться, а у меня перед глазами появилось новое сообщение:
Изменение задания: поиск Тотема. Вы изменили свой Тотем. Новый Тотем: Черный Дракон. Чтобы начать его поиски, обратитесь к учителю Шаманов.
Когда я выходил из комнаты, никакое чувство незавершенности больше не останавливало меня. Ну и фиг с ним, что я провалил инициацию, пройду ее, как только выйду из поселения. Но иметь в Тотеме Духа Дракона – это круто. Правда, надо еще узнать, как его получить. В гайдах об этом как-то мало было написано: обратитесь к учителю, он расскажет, что делать. На форум пока не залезал, еще успеется, и так много времени потерял со своим вторым проходом по испытаниям. Нужно выходить к орку и разочаровывать его.
Я вышел из пещеры и подошел к орку, который продолжал держать в руках Великий Дух воздуха. Как мне не хотелось их расстраивать, но выхода не было – орк внимательно смотрел на меня и ждал, что я скажу. Правду я скажу, что же еще?
– Я не смог пройти испытание. После первой попытки мне показалось, что все, что я сделал, было в корне неправильно, поэтому я прошел испытание еще раз. По своему, а не так, как все советовали. В общем… – я развел руки в стороны и пожал плечами, – не смог.
Орк промолчал, а в горах пронесся ураганный ветер – голос Великого Духа воздуха:
– Дух Шамана должен быть тверд. Ты обрек олененка на смерть, освободив волка, но ты обрек волка на жизнь, освободив его от капкана. Всю жизнь Шаманы должны принимать тяжелые решения, которые приведут одних к гибели, других оставят в живых. И незыблемость, твердость этого решения Шаман должен ощущать всем своим существом, иначе он будет неспособен постоять за себя перед Великими Духами Стихий.
– Дух Шамана должен быть стоек. Шаман должен понимать, что решения, которые он примет сейчас, будут влиять на его жизнь потом. Если бы ты переплыл яму с водой, то не смог бы собрать пыль, необходимую для дальнейшего испытания. Ты стойко раз за разом заставлял воду покориться тебе, спаивая ей свою кровь. Ты не знал, но чувствовал, что делаешь все правильно. Чувство – это то, что отличает Шаманов от других классов.
– Дух Шамана должен быть мягок. Забывший своих предков Шаман черств и слеп, Духи не будут откликаться на его зов, он не сможет вырасти выше Элементного Шамана. Для тех, кто не почитает предков, это предел. Ты почтил память своих предков, они верят в тебя, Шаман.
– Дух Шамана должен быть гибок. Прямое, видимое на первый взгляд решение не всегда является правильным. Разделить зерна – только половина пути, понять, для чего они нужны – доступно только истинным Шаманам. Ты смог, поэтому я дал тебе возможность выбора Тотема. Остальные Шаманы получают его случайно.
– Я закончил. Ты смог порадовать меня, младший брат. Отныне и впредь, ты – Начинающий Шаман, – вихрь в руках орка стал стремительно слабеть и буквально через десяток секунд исчез.
Обновление задания Путь Шамана Шаг 1: Задание выполнено.
Обновление класса игрока: Класс Шаман заменен на Начинающий Шаман. Обратитесь к учителю для обучения работы с младшими Духами стихий.